PS2版テイルズオブシンフォニアのアビシオン単独のだめ撃破シリーズ
リーガルで詠唱キャンセルなしの撃破動画
Tales of Symphonia + Regal Solo No Damage against Abyssion
解説
リーガルで詠唱キャンセルなしの撃破動画
Tales of Symphonia + Regal Solo No Damage against Abyssion
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グレイセス PV+ネタ+コンボ Exhibition
グレイセスのPV風のネタバレとネタだらけの動画+コンボ集
※ネタバレを含むので閲覧の際はご注意ください
[Wii] Tales of Graces - NETA PV
[Wii] Tales of Graces - combo
ニコニコ動画版はコンボは 6:07から
※YouTube版は没を含めたver
解説
裂震虎砲3連発
・封神雀華後に術技変化で裂震虎砲が出せる
・CCが足りない状態だと下位ランクアーツ技が出る
・帯刀技→抜刀技→帯刀技と連携するとアーツ連携ルートに復帰できる
この3つを組み合わせたコンボ。CCが足りなくて裂震虎砲が出た直後に1分経過CC全回復が発動してさらにコンボを繋いでいる。なお、CCが足りずに出た裂震虎砲後にCCを回復してアーツを出そうとするとCCが足りていても瞬突になる。
抜刀を挟まずに帯刀→抜刀
抜刀状態でマニュアル操作時にガードしながらbを押すと直前に使っていた技が出る現象を利用したコンボ。エレスライズ時の秘奥義は技と認識されないため、獣破轟衝斬使用前に出した裂震虎砲が出せる。既に抜刀状態であるため、抜刀動作なしでそのまま抜刀技に連携可能
注1:ヒット数秘奥義として出した秘奥義だとその秘奥義が使用可能になる
注2:獣破轟衝斬と斬空刃無塵衝は使用後に抜刀状態になるため可能だが、使用後帯刀状態になる白夜殲滅剣では不可能
抜刀技から抜刀動作
称号による反撃効果で抜刀技を出しているときは帯刀状態と見なされるため抜刀技後に抜刀動作が出せる。

空中発動
敵に吹き飛ばされたときに反撃称号で技を発動すると空中発動になる。ただしすぐに落ちる。

詠唱短縮について
詠唱を短縮する方法は以下の通り
・アーツ連携で連携数を稼いだ後に連携する
・称号効果(bボタン連打など)
・瀕死時詠唱速度上昇効果
コンボ動画を作る際に得た知識
・一部の術は敵に当てるとその時点で次の術への連携が不可能になる
・エレスライズ時の秘奥義はエレスライズ秘奥義が優先される。発動に必要な攻撃を当てていない場合はヒット数秘奥義になる
・火傷状態の敵は特定の攻撃でダウンするようになる
例:スカラーガンナー
・バースト技、各種ステップを挟んでもアーツ連携ルートは継続される
※マリクを除く
・ヒット数秘奥義はヒット数さえ満たしていれば攻撃を当てなくても発動が可能。ただしその場合はヒット数が繋がらないため、ヒットを繋げたいなら自分が攻撃して仰け反っている最中に出す必要がある
・ダウン技から秘奥義を出すと秘奥義の攻撃判定前に敵がダウンから復帰するのでヒット数が途切れる。ただしインフィニティアソウル、アンスタンヴァルスなど出が早い技は繋がる
・敵はある程度浮くと当てた技のダウン性能とは別にダウン判定が発生する。軽い敵だと簡単にダウンを取れる
例:植物系の小さい敵にアベンジャーバイトなど
・エレスライズ時は敵の浮く量が増える
グレイセスのPV風のネタバレとネタだらけの動画+コンボ集
※ネタバレを含むので閲覧の際はご注意ください
[Wii] Tales of Graces - NETA PV
[Wii] Tales of Graces - combo
ニコニコ動画版はコンボは 6:07から
※YouTube版は没を含めたver
解説
裂震虎砲3連発
・封神雀華後に術技変化で裂震虎砲が出せる
・CCが足りない状態だと下位ランクアーツ技が出る
・帯刀技→抜刀技→帯刀技と連携するとアーツ連携ルートに復帰できる
この3つを組み合わせたコンボ。CCが足りなくて裂震虎砲が出た直後に1分経過CC全回復が発動してさらにコンボを繋いでいる。なお、CCが足りずに出た裂震虎砲後にCCを回復してアーツを出そうとするとCCが足りていても瞬突になる。
抜刀を挟まずに帯刀→抜刀
抜刀状態でマニュアル操作時にガードしながらbを押すと直前に使っていた技が出る現象を利用したコンボ。エレスライズ時の秘奥義は技と認識されないため、獣破轟衝斬使用前に出した裂震虎砲が出せる。既に抜刀状態であるため、抜刀動作なしでそのまま抜刀技に連携可能
注1:ヒット数秘奥義として出した秘奥義だとその秘奥義が使用可能になる
注2:獣破轟衝斬と斬空刃無塵衝は使用後に抜刀状態になるため可能だが、使用後帯刀状態になる白夜殲滅剣では不可能
抜刀技から抜刀動作
称号による反撃効果で抜刀技を出しているときは帯刀状態と見なされるため抜刀技後に抜刀動作が出せる。

空中発動
敵に吹き飛ばされたときに反撃称号で技を発動すると空中発動になる。ただしすぐに落ちる。

詠唱短縮について
詠唱を短縮する方法は以下の通り
・アーツ連携で連携数を稼いだ後に連携する
・称号効果(bボタン連打など)
・瀕死時詠唱速度上昇効果
コンボ動画を作る際に得た知識
・一部の術は敵に当てるとその時点で次の術への連携が不可能になる
・エレスライズ時の秘奥義はエレスライズ秘奥義が優先される。発動に必要な攻撃を当てていない場合はヒット数秘奥義になる
・火傷状態の敵は特定の攻撃でダウンするようになる
例:スカラーガンナー
・バースト技、各種ステップを挟んでもアーツ連携ルートは継続される
※マリクを除く
・ヒット数秘奥義はヒット数さえ満たしていれば攻撃を当てなくても発動が可能。ただしその場合はヒット数が繋がらないため、ヒットを繋げたいなら自分が攻撃して仰け反っている最中に出す必要がある
・ダウン技から秘奥義を出すと秘奥義の攻撃判定前に敵がダウンから復帰するのでヒット数が途切れる。ただしインフィニティアソウル、アンスタンヴァルスなど出が早い技は繋がる
・敵はある程度浮くと当てた技のダウン性能とは別にダウン判定が発生する。軽い敵だと簡単にダウンを取れる
例:植物系の小さい敵にアベンジャーバイトなど
・エレスライズ時は敵の浮く量が増える
年末も暇すぎて仕方ない人は過去動画でもどうぞ
動画を作るときは基本、BGMボリューム0にしてBGMを後乗せサクサクなんですが、BGMだけでこうまで印象が変わるんです。
普通の秘奥義集
BGMがおかしい秘奥義集
ついでにエンコミスして音声酷くなったからそのまま残しておこう
普通の秘奥義集
BGMがおかしい秘奥義集
ついでにエンコミスして音声酷くなったからそのまま残しておこう
完成したようなので紹介
さすらいの旅人+切磋タクマ(大佐)
思ったこと(ほぼ私信)
・相変わらずのクオリティ
・ネタ被りすぎワロタ。
・蛍なりエレベーターは使うって言っておかなかったっけ?
・大佐の選曲かと思ってしまう今回の選曲センス(しかし大佐本人は天空のカナリアすら今は知らない状況を長電話で確認)
・烈破乱掌→遮波→蒼破追蓮棒キャン3連発とかPS3版で、しかもユーリ一人の状況でできるぞと言わんばかりのコンボワロタ
どうせこれぐらいやると思ってたから今更すごいとかは言わないぜ。
解析班全滅中なので解析待ち状態
さすらいの旅人+切磋タクマ(大佐)
思ったこと(ほぼ私信)
・相変わらずのクオリティ
・ネタ被りすぎワロタ。
・蛍なりエレベーターは使うって言っておかなかったっけ?
・大佐の選曲かと思ってしまう今回の選曲センス(しかし大佐本人は天空のカナリアすら今は知らない状況を長電話で確認)
・烈破乱掌→遮波→蒼破追蓮棒キャン3連発とかPS3版で、しかもユーリ一人の状況でできるぞと言わんばかりのコンボワロタ
どうせこれぐらいやると思ってたから今更すごいとかは言わないぜ。
解析班全滅中なので解析待ち状態