やっと完成。PS3版の全部含めたやつ。
[PS3] Tales of Vesperia - Hi-ougi Exhibition - 秘奥義
[PS3] テイルズ オブ ヴェスペリア - 秘奥義集 −秘奥義 Exhibition−
とりあえずこんな感じ
・スペクタクリングは鬱陶しいのでなし
・可能な限り大ダメージ
・HD画質(YouTube版のみ)
・可能な限り関係あるキャラに食らわす&食らう
編集ミスってたのがあったせいでエンコ8時間とか地獄だった。あと、以下のものは撮影したけど入れてません。
・煌華月衝閃追加入力
・ドロワット発動の衝破十文字
・剛閃爆殺ウルトラXボンバーの変形省略版
ダオスは1年前に作ったボイス差し替え版からさらにインディグの差し替えプラス。
あと、シゼルはPS3版でちゃんと「開け、虚空の扉」って言うようになった(スタッフが気が付いた)ので編集なし。
とりあえずラストの武神双天波は編集ちょい頑張った。
あと、アンノウンにしてると一部の全体系秘奥義でも戦闘不能状態になるようになりました。
アンノウンデューク2回目のビッグバンはなぜか1人だけ死亡、虹裏秘奥義は問答無用で戦闘不能になるように改良されとります。
ヴェスペリア秘奥義集
武神双天波 5649584ダメージ
そういや天翔光翼剣の一撃ダメ
パティ単独アンノウンスパイラルドラコ撃破
予想通りフォーリンアイスより気絶させるランダムフォール最高でした。2回目挑戦で撃破。どれだけ挑戦しても成功しなかった2週間前が嘘みたい。

[PS3] Tales of Vesperia - Patty solo Unknown Spiral Draco
これよりも1分以上早く倒した方がもうすぐ動画投稿完了すると思うのでどう違ったのか見るのが楽しみ。
火力が違いすぎました。
動画は最初かなり失敗してるけど、基本はランダムフォールとフォーリンアイスを織り交ぜて戦う。
同じ技を連発しているとOVLゲージが全く溜まらなくなってしまい、普通の火力だと撃破までにOVLゲージが足りなくなってしまうのでこの2つをうまく使う必要がある。
また、武器は星刀タウトスだと闇属性でボディにダメージを与えることができずに自由に動き回られてしまうためレオルカを装備する。
ランダムフォールとフォーリンアイスはブレイネルフォームとクリティカルフォームのみ、ナイフを投げた直後にすぐ行動できるのでどちらかのフォームになっている必要があるが、クリティカルだとナイフを投げたときに前進する距離が長くなり、スパドラに早く接近してしまうのでブレイネルで戦う。
真下からナイフを投げればナイフのダメージ分だけ早く倒せるのだが、麻痺の状態異常を食らうことが非常に多いため可能な限り遠距離で戦うようにした。
ランダムフォールの土鍋は気絶効果があるので、あと少しで撃破できるなら連続で使って行動を制限する。
リミッツフィーバー、ギャンブルリミッツ、ゲージがなくなったときのクィッキー頼みと完全に運が絡むのがパティ。

[PS3] Tales of Vesperia - Patty solo Unknown Spiral Draco
火力が違いすぎました。
動画は最初かなり失敗してるけど、基本はランダムフォールとフォーリンアイスを織り交ぜて戦う。
同じ技を連発しているとOVLゲージが全く溜まらなくなってしまい、普通の火力だと撃破までにOVLゲージが足りなくなってしまうのでこの2つをうまく使う必要がある。
また、武器は星刀タウトスだと闇属性でボディにダメージを与えることができずに自由に動き回られてしまうためレオルカを装備する。
ランダムフォールとフォーリンアイスはブレイネルフォームとクリティカルフォームのみ、ナイフを投げた直後にすぐ行動できるのでどちらかのフォームになっている必要があるが、クリティカルだとナイフを投げたときに前進する距離が長くなり、スパドラに早く接近してしまうのでブレイネルで戦う。
真下からナイフを投げればナイフのダメージ分だけ早く倒せるのだが、麻痺の状態異常を食らうことが非常に多いため可能な限り遠距離で戦うようにした。
ランダムフォールの土鍋は気絶効果があるので、あと少しで撃破できるなら連続で使って行動を制限する。
リミッツフィーバー、ギャンブルリミッツ、ゲージがなくなったときのクィッキー頼みと完全に運が絡むのがパティ。
これで終わりだ
闘技場ジュディス 0'22''733、レイヴン 0'08''883
青FS攻撃増加
物攻魔攻共に9999までの増加になった。数百チェインしておけば数万チェインとなんら代わりはない
青FSオーバーフロー
修正されてると予想
棒キャン
修正された
バウキャン
FSによる滑りのみ修正
号令バグ
修正されていない。バウキャンを見栄え良く出せるための残しておいてくれたのか?
テンプテーションチャーム
ボスに効かないように修正された。クリントさんがティソンとナンにFS喰らわすところ見たかった。
ヴァンジーロスト
敵が仰け反るようになった。Xbox版は仰け反らなかった気がするけど、どうだったっけ
物攻魔攻共に9999までの増加になった。数百チェインしておけば数万チェインとなんら代わりはない
青FSオーバーフロー
修正されてると予想
棒キャン
修正された
バウキャン
FSによる滑りのみ修正
号令バグ
修正されていない。バウキャンを見栄え良く出せるための残しておいてくれたのか?
テンプテーションチャーム
ボスに効かないように修正された。クリントさんがティソンとナンにFS喰らわすところ見たかった。
ヴァンジーロスト
敵が仰け反るようになった。Xbox版は仰け反らなかった気がするけど、どうだったっけ






