[PR] 不妊 テイルズ@日本語でおk

テイルズ@日本語でおk

予告編

バーサスのSPバトルがパスワード不要に

2月8日本日よりテイルズ オブ バーサスのSPバトルのパスワードが全て不要に。

マイソロの前例、今回のバーサスの対応、グレイセスのシェリア衣装に見られる先行配信の文字から、基本的にテイルズはCD等に付けるパスワード特典は先行配信で、後に無料でダウンロードすることができるので有料DLC以外は無理して購入する必要はないと言える。


以前間違えて配信したDL10「短髪バーサス挑発」は落とせないままだが「見送らせていただき〜」の意味は修正して後日配信という意味ではなく、配信しないという意味か?データだけ入っていて配信が中止された「太鼓のバチ」を手に入れる方法がないことも気になる。

配信はまだですか

PS3版ToV、ToGに追加DLC称号

『テイルズ オブ グレイセス』パスカルとヒューバートに新衣装

いのまたむつみデザイン衣装称号。
パスカル:ふわふわファー
ヒューバート:ストラタ怪人

早くリチャードの称号デザインしてくださいお願いします。



『テイルズ オブ ヴェスペリア』新たな衣装はキャラの最強装備!?

ゲーム内の最強装備をそのまま衣装称号化。

ユーリ:黄金の刃
エステリーゼ:ロイヤルハート
カロル:ブレイブヴェスペリア
リタ:フォースマスター
レイブン:ダークグロリアス
ジュディス:ドラゴニックランサー
ラピード:疾風迅雷
フレン:アークロード
パティ:パイレーツクイーン

グレイセス修正版がバンダイナムコより届きました

【追記】
・初期版パッケージ裏番号追記
・送付する方法について追記
・初期版と修正版のセーブデータ互換を確認
・アンマルチアの鍵が入手できることを確認
・ラムダ繭の仕掛けが解けなくなる不具合は修正されていない
・カルタスキットが発生しない、魔法カルタが解決できない現象が修正
・固有装備が255個になる不具合は修正されていない
・ショットキューブのチャットが発生しないこと確認
・欠片バグについて見解
・アスベル称号「エネミー秘書」入手確認



ToG_Enemy_title.jpg




見た目からわかる修正版の違いは以下の通り

ディスク型番修正前(通常版初期出荷)
表:RVL-STGJ-JPN-B0 MODEL No.RVL-006(JPN)
裏:IFPI LL38 309K0510 RVL-STGJ-0A-0 JPN S0

ディスク型番修正版(2010年2月6日着時点)
表:RVL-STGJ-JPN-B0 MODEL No.RVL-006(JPN)
裏:IFPI LQ11 109L1004 RVL-STGJ-0A-1 JPN S0

また、ディスク送付の際はパッケージと取説を同梱して送付したが、パッケージと取説共に新品と交換、クラブニンテンドーポイントの紙も全て新しいものが入って届く。残念ながら今のところパッケージを見るだけで修正版とわかる部分は見つからない。
※修正版パッケージ裏の左下に「12A」と書かれている。初期版には「00」「34」「41」と書かれているらしい。
TOG_BUG_FIX_PACK.jpg

修正版は末尾に「A」がある?


初期版も残してある状態なので各種修正点の調査は時間を見つけて今後行う予定。
TOG_BUG_FIX.jpg
左が修正版、右が初期版
※調査のため新しく買ったものを交換に出したため2つ所持


・初期版と修正版はセーブデータ互換性がある
初期版でプレイしたデータは修正版でプレイ可能。逆に修正版でプレイしたデータも初期版でプレイ可能。


・アンマルチアの鍵が手に入るように修正
ブック引継ぎを行っても宝箱自体は開いているが手に入る。同じセーブデータで試したところ、初期版だと反応がなかったが、修正版だと調べることが可能で手に入った。
TOG_KEY_ANMA.jpg

・カルタ関連の不具合が修正
称号「女流カルター」を引き継いだ状態でもカルタのむずかしいクリアでスキットが発生し、トラベルの「魔法カルタ」も解決になる。同じセーブデータで試したところ、初期版だと発生せずに未解決のままだが、修正版だとスキットが発生しトラベルも解決になる。
なお、一度初期版でむずかしいをクリアしてしまっているセーブデータでも、修正版でもう一度クリアすればスキットは発生し、トラベルも解決となる。

TOG_KARUTAAA.jpg




・ローグとソーサラーの出現確認
※時期は???が出現しはじめてからストラタ岩石砂漠にて???と同一のパーティで出現。図鑑に掲載される。その代わりにウィザードとシーフが若干低確率出現になっている?


相変わらず図鑑の説明文はウィザードとシーフのまま。雑魚出現なのに落魂珠なし。

tog_rori_sosara.jpg

tog_rori_sosara2.jpg



・ラムダ繭の仕掛けが解けなくなる不具合は修正されていない
3つ目の仕掛けは解き方を間違えると解くことができなくなり進めなくなってしまうが、この現象は修正されていない。
具体的には動くリフトを最後まで動かさず、画像の赤丸で囲った部分を伸ばした状態で左の部屋から脱出してしまうと仕掛けを永久に解くことができなくなる。矢印のスイッチを押せばこの赤丸で囲った部分がなくなって先に進めるのだが、この部屋に戻ってくると必ず青丸部分に着地してしまうためスイッチを押すことが不可能になり、この状態でセーブしてしまうとクリアができなくなる。


TOG_MAYU_MURI.jpg

・ショットキューブのチャットが見れない現象は修正されていない
難易度2のステージ9をクリアしてからやめずに最終問題まで一気にプレイするとチャットが発生しなくなる現象は修正されていない。もう一度最終問題をクリアしても不可能。


・抜刀バグは修正されていない。使用可能
・妖精の魔導書でエナジーが全回復する現象は修正されていない
・称号のオート設定で「マスターするまで」が最初からあるのでフリーズしなくなった
・どの人に話しかけたかのフラグは前の周から引き継がれるまま。そのため、「ブック引継ぎ」を選ばずに次周へ進んだ場合は前の周で話しかけた人に話しかけても話しかけた人数は増えない。よってパスカルの称号「世界のパスカル」に必要な人数が達成できない可能性は残ったまま
※初期版はブックの話しかけた人数で称号入手の判定が行われていたが、そこが修正され内部の話しかけた人数部分が入手フラグに変更されているのなら入手できる可能性はあり。要検証

・ミュージアムにリチャードのシェイドインペリアルの詠唱台詞がないまま
・ミュージアムの「大地をつらぬきし剣」の1ループ再生時間が3秒のまま
・リチャードの称号が双塵剣とティルトビートの術技習得のまま。



・欠片バグが修正されている?
修正版で欠片引継ぎを選択し修正版で検証していたが、欠片が全く出なくなってから数十回戦闘を繰り返すと少しずつ出始め、ある時を境に急に出現率が高まる現象が何度も起きた。同一セーブデータを初期版でプレイしても入手不可能になることはなかった。


欠片バグについての原因は様々挙げられているが、おそらく原因は引継ぎ時に欠片総数を0個と認識して引き継いでしまっていることが原因である可能性が高い。欠片入手率には現在所持している欠片の総数が関係していることがわかっているが、欠片引継ぎを行ってしまうと欠片を引き継いだにも関わらず引き継いだ個数をそのまま総数0と認識してしまい、その結果、引き継いだ総数より欠片が少なくなると入手率計算式に当てはめる欠片総数が0の手前の数字(マイナス個数か非常に大きい数字)になってしまうため欠片が出なくなってしまうものだと考えられる。

ただし、これは修正版で欠片引継ぎを行い再スタートすることで回避できる問題であって、初期版で欠片引継ぎを行ってしまい欠片が出現しなくなったセーブデータでは、いくら修正版でも総数がおかしいままになっていると思われるのでこの場合の保証はできない。
※修正版で引継ぎを行ったあと、初期版でプレイしたところ欠片が出たことからやはり修正版で引継いでプレイを再開する必要があると思われる

修正版がどのように欠片総数を判断しているかで別の問題が起きる可能性がある。
初期版は欠片総数をリセットして0として処理しているが、修正版が前の周の欠片総数をそのまま引き継ぐとすると、一度欠片バグが起きて総数がおかしい状態のセーブデータで修正版による引継ぎを行ってしまうと、結局はおかしい総数を引き継いだままになることも考えられる。
修正版の欠片総数が前の周の数字を引き継ぐのか、引継ぎ時に再計算されるかで対処が変わるため非常に難しい問題。


修正版で起動したあとセーブなどを行ったため詳しく調べることができない状態なので後回し


ディスク交換の手順

1. こちらのページのFAQを見て現在どういった対応をしているか確認する。
ディスク交換や不具合についてのFAQがない場合は「上記以外のご質問はこちら」をクリックして 「お問い合わせフォーム」に進む

2. 「お問い合わせフォーム」に必要事項を書き問い合わせる。以下は自分が送ったときのおおよその内容。

「アンマルチアの鍵が周回プレイで入手できないこと」についての現象、およびGRADE SHOPで何を購入してこの現象が起きたかを明記、さらに現時点でディスク交換が行われていることを聞いたので交換して欲しいと記載した。目的は交換であったため、不具合を確認したこと、どういう状況で起きたかのみを書いて自分の意見は書かなかった。知り合いはあまりにも詳しく他のバグや意見を書きすぎたらしく「現在調査中ですので改めてご連絡させていただきます」と返信されてしまったらしいので交換が目的なら事実のみを書いて無駄なことは書かないように。バンナム側も十分承知しているはず。

3. 問い合わせた翌日にバンダイナムコゲームステーションからメールがくるのでそのメールに書かれていることに従う。
交換の場合はパッケージなど含めて一式を送付することになる。また、事前にメールを送っていたことを明記したメモを付けて送ること。着払いなのでポストがあるコンビニに行き「着払いで荷物を送りたい」と言えば無料で送ることができる。

自分の場合、問い合わせが1月31日深夜、バンナムからの返信メールが2月1日19時頃、ディスク送付が2月1日22時頃、ディスクがバンナムに到着したのが2月4日木曜午前、修正版ディスクが送付されてきたのが2月6日13時だった。

来週のソレ

サモンナイト グランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士
イシュー(CV:松原大典)、シルバッハ(CV:寺島拓篤)、ニール(CV:名塚佳織)の紹介。


戦国BASARA3
発売日/2010年夏発売予定
黒田官兵衛(CV:小山力也)、鶴姫(CV:小清水亜美)の紹介。


来週はサモンナイトとスタオー4情報


バクマン。は秋名愛子(高木のライバルで動物園の人)の漫画を新妻エイジが描くことになるかどうかは連載会議が通ったら決定する。条件は「CROWは休まない質を落とさない」。グヒャ〜クルクルジックリジックリドドドね〜んね〜んパワーム〜ヴまたジックリジックリシーン

ヘタッピマンガ研究所Rは富樫先生の元へ
ネタバレ注意

グレイセス変なスクショまとめ2

片付け中

いい加減に整理しないと酷いので整頓中

yamadumi_makoto.jpg

重ねてあるCDほぼ全てがテイルズ関連。基本ドラマCDは買ってないけどレジェンディアだけサントラ目当てで購入。


グレイセス

こんな感じの2周目。

tog_rec.jpg

パスカルとソフィの盗み称号2個取ったら3周目行く。GRADEはもう5000超えたので集める意味がなくなった。
落魂珠は期間限定のオーレンの森モンスター、フェンデル女兵士逃してたので3周目。鍵関連は全くやっていないのでそれ関連のアイテムおよびモンスターは当然未収集。まあ、どうせローグとソーサラーが埋まらないだろうけど。聞いた話によると、ローグとソーサラーは姿が同じ敵の説明文と全く同じ説明文で落魂珠なしらしいので、制作者の設定ミスで全体の%に含めて絶対に埋まらない要素か、もしくは落魂珠がないから攻略本見ないといつ発生するかわからないイベントに出てくるかのどちらか。今作のデバッグの甘さと、ここまで誰も見つけてないことから前者っぽいけど。

話しかけた人数は692超えるのかさっぱり。この記録を消すのが嫌なのでアンマルチアの鍵を取る周を最終周にしてそれ以上先の周回には行かない予定。


先日の問題の解説
カメラはカメラケースより200ドル高いと聞いて、200ドルと10ドルと思ってしまうと間違い。
210−200でカメラケースの値段が出てる気がするけど、これだとカメラケースとの差額が200ドルではなく190ドルなっている。ここが引っかかりどころ。カメラが205ドル、カメラケースが5ドルなら差額は200ドルなのでお釣りは95ドルになる。連立方程式を使っても解けるけど、210−200に引っ掛からなければすぐに値段は出せる。

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